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So loggst du dich in deinen Neverness to Everness Account ein und sicherst ihn ab

Diese Anleitung zeigt dir, wie du dich mit den Daten, die wir dir schicken, in deinen Neverness to Everness Account einloggst und wie du ihn absicherst. Neverness to Everness verwendet einen Perfect World Games (PWG) Account. Dieser Account hat kein eigenes Passwort. Du loggst dich mit einem Code ein, den das Spiel an die registrierte E-Mail-Adresse sendet. Jeder, der diese E-Mail öffnen kann, kann sich in den Account einloggen.

Schritt 1: Deine Account-Daten erhalten

Du bekommst eine E-Mail, die so aussieht:

abcdef@outlook.com----abcdef321

Format: E-Mail----E-Mail-Passwort

Das bedeuten die einzelnen Teile:

abcdef@outlook.com (E-Mail): Die E-Mail-Adresse für den Account. Deine Login-Codes kommen hier an.

abcdef321 (E-Mail-Passwort): Wird verwendet, um sich in diese E-Mail einzuloggen.

Neverness to Everness hat kein separates Spiel-Passwort. Jeder Login erfolgt über einen Code, der an diese E-Mail gesendet wird.

Schritt 2: In deine E-Mail einloggen

Geh zu outlook.com und melde dich mit deiner E-Mail und deinem E-Mail-Passwort an. Lass diesen Tab geöffnet. Du brauchst ihn im nächsten Schritt.

Outlook-Anmeldeseite mit E-Mail- und Passwortfeldern

Schritt 3: In Neverness to Everness einloggen

Starte das Spiel und wähle E-Mail-Login. Das Spiel bietet auch Facebook und Google an, aber dein Account verwendet die E-Mail, die wir dir geschickt haben.

Neverness to Everness-Anmeldebildschirm mit E-Mail-Login, Facebook-Login und Google-Login

Gib die E-Mail-Adresse ein und fordere dann den Verifizierungscode im Spiel an. Öffne deine E-Mail, kopiere den Code und gib ihn ein. Wähle Anmelden. Wenn der Code nicht ankommt, warte, bis der Timer abgelaufen ist, und fordere einen neuen an.

Neverness to Everness-E-Mail-Anmeldeformular mit einem Feld für den Verifizierungscode und Resend-Timer

Schritt 4: Prüfe, ob der Account deiner Bestellung entspricht, dann spiel los

Prüfe, ob der Account die in deiner Bestellung aufgeführten Charaktere und Ressourcen enthält. Ändere noch nichts. Wenn etwas nicht stimmt, schreib zuerst eine E-Mail an team@rerollmart.com. Sobald du die E-Mail oder das Passwort des Accounts änderst, kannst du gemäß unserer Rückerstattungsrichtlinie keinen Ersatz mehr erhalten. Wenn alles übereinstimmt, viel Spaß mit dem Spiel.

Deinen Account absichern

Ändere zuerst das E-Mail-Passwort. Das ist der Schritt, der den Account sichert. Du kannst die registrierte E-Mail-Adresse eines PWG-Accounts nicht ändern oder entfernen. Jeder Login sendet einen Code an diese E-Mail. Wer die E-Mail öffnen kann, kann sich einloggen. Melde dich bei outlook.com an und ändere dort das Passwort. Das Ändern des E-Mail-Passworts ändert nichts innerhalb des Spiels.

Verknüpfe danach Google oder Facebook als Backup. Öffne im Spiel die Einstellungen, geh zum Tab „Account“ und wähle dann Go neben dem Benutzerzentrum.

Neverness to Everness In-Game-Einstellungen auf dem Tab Account mit hervorgehobener Schaltfläche Go zum Benutzerzentrum

Wähle im Benutzerzentrum Account binden und füge deinen eigenen Google- oder Facebook-Login hinzu. So hast du einen zweiten Weg zum Einloggen, falls du jemals den Zugriff auf die E-Mail verlierst. Der Account wird dadurch nicht auf eine neue E-Mail verschoben. Die ursprüngliche E-Mail bleibt dauerhaft mit dem Account verknüpft. Das ist also ein Backup und kein Ersatz für das Ändern des E-Mail-Passworts.

Neverness to Everness Benutzerzentrum mit den Optionen Account binden, Geräte verwalten, Rechtliche Hinweise und Sonstige Einstellungen

Unter Geräte verwalten siehst du, welche Geräte sich eingeloggt haben. Über Sonstige Einstellungen kannst du den Account wechseln.

Wenn du dich überhaupt nicht einloggen kannst, lies Ich kann mich nicht in meinen gekauften Account einloggen. Suchst du einen anderen Account? Stöbere in unseren Neverness to Everness Accounts.

Wenn du weitere Hilfe brauchst, schreib eine E-Mail mit deiner Bestellnummer an team@rerollmart.com.

Brauchst du noch Hilfe?

Schreib unserem Team und wir helfen dir, das Problem zu lösen.